Как сделать видеочат node js

Как правильно Import вставить модуль в файл (Node.js)

Я пытаюсь сделать видеочат, используя WebRTC и Node.js. В настоящее время я пытаюсь добавить выбираемый микрофон (например, возможность менять микрофоны и веб-камеры). Я сделал эту функцию, но когда я пытаюсь import функцию из файла, который генерирует IDs устройств, она не работает. Обратите внимание, что в настоящее время я не получаю никаких ошибок, вместо этого, когда я добавляю оператор import в файл, ничего не появляется (за исключением выпадающих списков, которые изменяют микрофон и webcam).

Есть ли причина, по которой узел не позволяет мне import функцию?

Обратите внимание, что файл, который я пытаюсь import в экспортирует кучу функций (вот его цель), RTC.js. Однако я также попытался импортировать в другой файл, и это тоже не сработало (файл, который импортирует первый файл, rtc.js).

Репозиторий github находится здесь

2 ответа

У меня есть проект typescript, который использует один из наших узловых модулей, который обычно работает в нашем интерфейсе. Теперь мы хотим использовать этот модуль в узле на нашем сервере. Модуль использует синтаксис es6 import import < props >from ‘module/file’ Когда я включаю ref в.

Просто интересно, как мы import модуль в node.js 8 — мы все еще используем require ? Или нам все еще нужен Вавилон для использования import ? Я тут покопался, но, похоже, ответа нет. Если мы все еще должны использовать require, почему узел еще не может реализовать import ?

вы также можете использовать функцию ES6 import/export:-

Если вы хотите экспортировать несколько функций

Теперь место, где вы хотите import

В случае множественных функций. Вы можете изменить имя функции, но помните о порядке экспорта и импорта.

Похожие вопросы:

Как вставить модуль в файл header.tpl в файл opencart 2.0 ? У меня есть модуль. Не имеет опции расположения макета для этого модуля. Поэтому мне нужно поместить это вручную в файл header.tpl . Я уже.

В настоящее время я изучаю node.js . Я хотел бы создать модуль с именем ‘bio’ , который содержал бы некоторые собственные расширения C++ и некоторый код javascript. Я сгенерировал простой файл .

Я хотел бы иметь возможность загрузить модуль, который был изменен. Конечно, сначала мне придется выгрузить модуль . Поскольку это настройка webserver, я спрашиваю, есть ли способ загрузить модуль.

У меня есть проект typescript, который использует один из наших узловых модулей, который обычно работает в нашем интерфейсе. Теперь мы хотим использовать этот модуль в узле на нашем сервере. Модуль.

Просто интересно, как мы import модуль в node.js 8 — мы все еще используем require ? Или нам все еще нужен Вавилон для использования import ? Я тут покопался, но, похоже, ответа нет. Если мы все еще.

В документе Node.JS я нашел предложение, в котором говорилось: Когда файл запускается непосредственно из Node.js, require.main устанавливается в его модуль. Это означает, что можно определить, был.

Время летит, и теперь Node.js ver.10.0.0 были выставлены на всеобщее обозрение. Во время работы со стеком MERN мне часто приходится переключаться между синтаксисом ES6 import/export для.

У меня есть модуль ES6 right.mjs . Выполнение его в качестве параметра для node работает хорошо: $ node —version v8.10.0 $ node —experimental-modules right.mjs (node:4492) ExperimentalWarning: The.

Я использую командную строку CrawlSpider с scrapy. Все хорошо: scrapy crawl —nolog newproductcrawler Теперь я хочу использовать CrawlerProcess, и модуль элемента выходит из строя, когда я его.

Я хочу import обычный текстовый файл, независимо от расширения, потому что я хочу использовать свой собственный, как модуль в python. Например. У меня есть строки для моей программы в отдельных.

Как сделать, чтобы nodeJs сервер работал без активированной консоли?

Дали пробную неделю на VPS хостинг, поставил там NodeJS, но проблема в том, что он работает, только тогда, когда активирована консоль. Как сделать, чтобы он работал бесконечно?

С момента последнего ответа прошло уже три года. Node.js существенно "повзрослел" за это время, так что вопрос не потерял своей актуальности.

Думаю стоит упомянуть еще несколько вариантов, которые отсутствуют в других ответах.

Forever

В экосистеме Node.js существует пакет forever. Его можно использовать как порождающего демона для вашего приложения. Из плюсов этого решения можно отметить простоту и возможность не писать дополнительный код. Кроме того, можно настроить forever так, чтобы он автоматически перезапускал приложение при его падении. Из минусов — необходимость тащить в систему node.js скрипт-демон, который нужно устанавливать глобально. В ряде случаев это может оказаться неприемлемым. Запуск приложения, с использованием этого решения выглядит так:

а его остановка:

PM2

Другим популярным решением из экосистемы Node.js является менеджер процессов PM2. Как и в случае с forever, pm2 это глобальный установленный node.js процесс-демон (со всеми плюсами и минусами). После его установки запуск приложения осуществляется командой:

а его остановка:

init.d

Можно написать обычный init.d скрипт для вашего приложения. Этот путь используют все нормальные службы Linux. Если говорить о плюсах этого решения, то ваше приложение будет запускаться и останавливаться самой системой, нет необходимости устанавливать лишний процесс демон. Из минусов — вам перезапускать приложение при падении в ручную (или с помощью специальных утилит). Так же вам придется написать сам init.d скрипт. За основу можно взять, например, вот это решение. Запуск приложения, с использованием этого решения выглядит так

Создание видеочата с помощью Node.js + Socket.io + WebRTC

Сегодня, специально к старту нового потока по веб-разработке, поделимся с вами туториалом, из которого вы узнаете, как создать видеочат с помощью JavaScript и NodeJS. Также вы научитесь использовать PeerJS, WebRTC и Socket.io.

Здесь вы можете увидеть живой пример приложения, которое вы будете создавать.

Подготовка к проекту

Вот что вам понадобится:

NodeJS: посетите официальный веб-сайт Node.js, чтобы загрузить и установить Node;

NPM: программа NPM устанавливается на ваш компьютер при установке Node.js.

Настройка проекта

Весь код этого проекта можно найти в репозитории GitHub.

Создайте пустой каталог с именем video-chat-app.

Откройте консоль, перейдите в наш новый каталог и запустите npm init.

Заполните необходимую информацию для инициализации нашего проекта.

Запустите npm install express ejs socket.io uuid peer. Команда установит все зависимости, необходимые для создания этого приложения.

А также в качестве dev-зависимости установите Nodemon. Нужно выполнить npm install-dev nodemon. Это установит nodemon как dev-зависимость.

Создайте файл server.js — в этом файле будет храниться вся ваша серверная логика.

Теперь, когда у вас настроен наш проект, вы можете приступить к созданию приложения!

Создание сервера (с Express JS)

Первое, что вам нужно сделать, — это запустить ваш сервер. Мы собираемся использовать для этого Express. Express — это минималистичный веб-фреймворк для Node.js. Express позволяет очень легко создавать и запускать веб-сервер с помощью Node.

Давайте создадим шаблонный файл начального приложения Express.

Теперь ваш сервер запущен, вы можете протестировать его, запустив:

Теперь откройте свой браузер и перейдите по адресу: localhost:3000, вы должны увидеть Hello World.

Создание первой страницы

Вместо того чтобы выводить текст, когда кто-то посещает ваш корневой маршрут, вы хотели бы присылать HTML. Для этого нужно использовать EJS (встроенный JavaScript). EJS — это язык шаблонов.

Чтобы использовать EJS в Express, вам нужно настроить ваш шаблонизатор. Для настройки добавьте эту строку кода в файл server.js.

Доступ к EJS по умолчанию осуществляется в каталоге views. Теперь создайте новую папку views в каталоге. В этой папке добавьте файл с именем room.ejs. Пока что думайте о нашем файле room.ejs как о HTML-файле.

Вот как выглядит ваша файловая структура:

Теперь добавьте HTML-код в файл room.ejs.

Как только вы скопируете приведённый выше код, нужно немного поменять app.js:

Выше приведён старый код, в котором вы отправляете клиенту текст «Hello World!». Вместо этого вы хотите отправить файл room.ejs:

Теперь откройте браузер и перейдите по адресу: localhost:3030, и вы увидите, что отображается файл room.ejs!

Добавление CSS

Выглядит не очень хорошо, правда? Это потому, что в вашем проекте нет стилей. Итак, добавьте немного CSS.

Нам нужно будет добавить новую папку в проект под названием public. В этой папке создайте файлы style.css и script.js. Вот ваша новая файловая структура:

Express не даёт доступа к этому файлу по умолчанию, поэтому вам нужно открыть его с помощью следующей строки кода:

Этот код позволяет вам получить доступ ко всем статическим файлам в папке “public”. Наконец, вам нужен CSS. Поскольку это не курс по CSS, я не буду вдаваться в подробности, но если вы хотите использовать мои стили, вы можете скопировать их отсюда.

После того как вы добавили CSS, вы можете посетить: localhost:3030. Вы заметите, что приложение выглядит немного лучше.

Настройка комнат

К настоящему моменту ваш файл server.js должен выглядеть так:

У вас есть один GET-роут и запуск сервера. Однако, чтобы ваше приложение работало, нужно всякий раз, когда новый пользователь посещает ваш роут по умолчанию, перенаправлять его на уникальный URL-адрес. Следует использовать библиотеку uuid для создания случайного уникального URL-адреса для каждой комнаты.

UUID — это библиотека javascript, которая позволяет вам создавать уникальные идентификаторы. В вашем приложении вы будете использовать uuid версии 4 для создания уникального URL. Но сначала импортируйте uuid в server.js.

Теперь нужно использовать uuid для создания случайного уникального идентификатора для каждой комнаты и перенаправлять пользователя в эту комнату.

И, прежде чем вы протестируете это, я также хотел добавить страницу для каждой уникальной комнаты, и вы передадите текущий URL этой странице.

Вы передали roomId в room.ejs на этом закончили настройку ваших комнат. А теперь, если вы посетите localhost:3030, вы будете перенаправлены на уникальный URL.

Добавление видео пользователя

Вы будете работать с файлом script.js, который вы создали ранее. script.js будет содержать весь клиентский код приложения.

Итак, вот что необходимо сделать: нужно получить видеопоток, а затем добавить этот поток в элемент видео.

Теперь создайтем функцию addVideoStream, которая добавит поток к видеоэлементу.

Этот код добавит пользовательский поток к видеоэлементу. Вы можете проверить это, посетив localhost:3030, и вы увидите всплывающее окно с видео

Добавление возможности разрешить другим пользователям транслировать свои видео в потоковом режиме.

Пришло время использовать Socket.io и PeerJS. Для тех, кто не знает, Socket.io позволяет взаимодействовать серверу и клиенту в режиме реального времени. PeerJS позволяют реализовать WebRTC.

Сначала импортируйте socket.io и peerjs в server.js и прослушайте событие соединения.

Теперь ваш сервер прослушивает событие присоединения к комнате. Далее настройте ваш script.js.

Теперь, если в комнату войдёт новый пользователь, вы увидите его видео.

Создание пользовательского интерфейса

С видеочастью закончили. А теперь займитесь стилизацией. Но сначала добавьте контент в файл room.ejs. (Добавьте CDN font-awesome внутри тега head.)

Затем откройте файл style.css и добавьте немного CSS.

Вот и всё! Поздравляем, вы успешно создали видеочат! Теперь вы можете развернуть его на Heroku и показать его всему миру. Демо и исходный код.

Это лишь небольшой пример того, какие вещи может делать веб-разработчик, причем в одиночку. Сделать just for fun экспорт музыки в Spotify и получить известность, пока огромная компания долго думает над решением задачи — без проблем. За один вечер набросать и выкатить расширение для браузера, которое упростит жизнь миллионам пользователей — тоже по силам. На что еще способна веб-разработка — зависит только от фантазии программиста. Приходите учиться, чтобы освоить дзюцу веб-разработки и стать настоящим самураем интернета.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *