Как сделать фигуру по центру в css

Перемещение объектов

Можно перемещать объекты, перетаскивая их с помощью определенных инструментов, пользуясь клавишами со стрелками на клавиатуре или задав точные значения в палитре или диалоговом окне.

Можно использовать привязки, чтобы было проще позиционировать объекты при перетаскивании. Например, можно привязать курсор к направляющим и опорным точкам и привязать границы объекта к линиям сетки. Также можно использовать палитру «Выравнивание» для позиционирования объектов относительно друг друга.

Можно использовать клавишу «Shift», чтобы ограничить перемещение одного или нескольких объектов так, чтобы они перемещались строго по горизонтали, вертикали или диагонали относительно текущей ориентации осей X и Y. Также можно использовать клавишу «Shift» для поворота объектов на углы, кратные 45°.

Перемещение объектовНажмите и удерживайте клавишу «Shift» при перетаскивании, чтобы ограничить перемещение углом в 45°.

Перемещение или создание дубликата объекта с помощью вставки

Выделите один или несколько объектов.

Выберите команду «Редактирование» > «Вырезать», чтобы переместить выделенную область, или «Редактирование» > «Копировать», чтобы создать дубликат выделенной области.

Чтобы вставить объект в другой файл, откройте файл. (о вставке объектов между слоями см. в разделе Вставка объектов между слоями).

Выберите одну из следующих команд:

Вставляет объект в центр активного окна.

«Редактирование» > «Вставить перед»

Вставляет объект непосредственно перед выделенным объектом.

«Редактирование» > «Вставить после»

Вставляет объект непосредственно после выделенного объекта.

«Редактирование» > «Вставить на то же место»

Вставляет иллюстрацию на то место активной монтажной области, где она располагается на исходной монтажной области.

«Редактирование» > «Вставить на все монтажные области»

Вставляет иллюстрацию на то место на всех монтажных областях, где она располагается на текущей монтажной области.

Перемещение объекта перетаскиванием

Выделите один или несколько объектов.

Перетащите объект в новое место.

Если выделенный объект содержит заливку, этот объект можно перетаскивать из любой его точки. Если выделенный объект не содержит заливки, при просмотре изображения в виде контуров или если выбрана установка «Выделять объект только по контуру», этот объект нужно перетаскивать за контур (см. раздел Создание дубликатов выделенных областей с помощью перетаскивания).

Можно использовать команду «Привязать к точке» в меню «Просмотр», чтобы привязать курсор к опорной точке или направляющей при перетаскивании объекта в пределах 2 пикселов от опорной точки или направляющей.

Перемещение объекта с помощью клавиш со стрелками

Выделите один или несколько объектов.

Нажмите какую-либо клавишу со стрелкой, чтобы переместить объект в нужном направлении. Нажмите клавишу «Shift» + «стрелка», чтобы переместить объект на расстояние, в 10 раз превышающее значение, которое задано параметром «Перемещение курсора».

Расстояние, на которое объект перемещается при каждом нажатии клавиши со стрелкой, определяется параметром «Перемещение курсора». Расстояние по умолчанию составляет 1 пункт (1/72 дюйма или 0,3528 мм). Чтобы изменить шаг значение параметра «Перемещение курсора», выберите команду «Редактирование» > «Установки» > «Основные» (в Windows) или «Illustrator» > «Установки» > «Основные» (в Mac OS).

Перемещение объекта на определенное расстояние

Выделите один или несколько объектов.

Выберите команду «Объект» > «Трансформировать» > «Перемещение».

Когда объект выделен, можно также дважды щелкнуть инструмент «Выделение», «Частичное выделение» или «Групповое выделение», чтобы открыть диалоговое окно «Перемещение».

Выполните любое из следующих действий:

Чтобы переместить объект влево или вправо, введите отрицательное значение (перемещение влево) или положительное значение (перемещение вправо) в текстовом поле «По горизонтали».

Чтобы переместить объект вверх или вниз, введите отрицательное значение (перемещение вверх) или положительное значение (перемещение вниз) в текстовом поле «По вертикали».

Чтобы переместить объект на угол относительно оси X объекта, введите положительную величину угла (перемещение против часовой стрелки) или отрицательную величину угла (перемещение по часовой стрелке) в текстовом поле «Расстояние» или «Угол». Также можно вводить значения в диапазоне от 180° и 360°. Эти значения преобразуются в соответствующие отрицательные значения (например, 270° преобразуется в -90°).

Если объекты содержат узорную заливку, выберите параметр «Узоры», чтобы переместить узор. Снимите флажок «Объекты», если требуется перемещать узоры, оставляя объекты неизменными.

Нажмите кнопку «ОК» или «Копировать», чтобы переместить копию объектов.

Направления относительно оси XНаправления относительно оси X

Перемещение объектов с использованием координат X и Y

Выделите один или несколько объектов.

В палитре «Трансформирование» или «Управление» введите новые значения в поле X, Y или в обоих полях.

Чтобы изменить контрольную точку, щелкните белый квадрат на локаторе контрольной точки , прежде чем вводить значения.

Перемещение сразу нескольких объектов

Выделите один или несколько объектов.

Выберите команду «Объект» > «Трансформировать» > «Трансформировать каждый».

Задайте расстояние, на которое нужно переместить выделенные объекты, в области «Переместить» диалогового окна.

Выполните одно из следующих действий:

Чтобы переместить объекты на указанные расстояния, нажмите кнопку «ОК».

Чтобы переместить объекты случайным образом, но на расстояния, не превышающие указанные, выберите параметр «Случайно». Например, если нужно, чтобы на изображении кирпичной стены кирпичи были немного смещены относительно друг друга, а не выровнены идеально, можно выбрать параметр «Случайно». Затем нажмите кнопку «ОК».

Вставка объекта относительно других объектов

Выделите объект, который нужно вставить.

Выберите команду «Редактирование» > «Копировать» или «Редактировать» > «Вырезать».

Выделите объект, перед которым или после которого нужно сделать вставку.

Выберите команду «Редактирование» > «Вставить перед» или «Редактирование» > «Вставить после».

При вставке нескольких объектов все вставляемые объекты помещаются перед выделенным объектом или после него. Однако относительное расположение вставленных объектов остается прежним.

Вставка объектов между слоями

Параметр «Вставить скопированные слои» определяет, где будет вставлено изображение в иерархии слоев. По умолчанию параметр «Вставить скопированные слои» отключен, и изображение вставляется в активный слой в палитре «Слои». Когда параметр «Вставить скопированные слои» включен, изображение вставляется в слой, из которого оно было скопировано, независимо от того, какой слой активен в палитре «Слои».

Чтобы включить этот параметр, выберите команду «Вставить скопированные слои» в меню палитры «Слои». Когда параметр включен, отображается флажок.

Включите параметр «Вставить скопированные слои», если изображение вставляется в документы и нужно автоматически поместить его в слой с таким же именем, как у исходного слоя, из которого взято изображение. Если в целевом документе нет слоя с таким же именем, Illustrator создает новый слой.

Вставка на то же место и вставка на все монтажные области

Команда «Вставить на то же место» используется для вставки иллюстрации на активную монтажную область. Для выполнения этой команды выберите «Редактирование» > «Вставить на то же место». Также можно воспользоваться комбинацией клавиш «Ctrl»+«Shift»+«V» (Windows) или «Cmd»+«Shift»+«V» (Mac).

Команда «Вставить на все монтажные области» используется для вставки выбранной иллюстрации на все монтажные области. Перед использованием команды «Вставить на все монтажные области» убедитесь, что вы копируете объект из активной монтажной области.

Для выполнения этой команды выберите «Редактирование» > «Вставить на все монтажные области» при вырезании или копировании иллюстрации.

Если вы копируете иллюстрацию, а затем выбираете команду «Вставить на все монтажные области» , иллюстрация повторно вставляется на монтажную область, с которой была скопирована. (Рекомендуется) Вырезайте и вставляйте объекты, если перед выполнением команды «Вставить на все монтажные области» исходные объекты не нужно изменять.

Команды «Вставить на то же место» и «Вставить на все монтажные области» выполняют вставку объектов в то место на всех монтажных областях, откуда они копировались на активной монтажной области.

Выравнивание и распределение объектов

Палитра «Выравнивание» («Окно» > «Выравнивание») и параметры выравнивания на панели «Управление» используются для выравнивания и распределения выделенных объектов по указанной оси. Границы объектов или опорные точки можно использовать в качестве эталонной точки, а также выровнять по выделенной области, монтажной области или ключевому объекту. Ключевой объект представляет собой один определенный объект из нескольких выделенных объектов.

Параметры выравнивания отображаются на панели «Управление», когда выделен какой-либо объект. Если они не появились, выберите пункт «Выравнивание» в меню панели «Управление».

По умолчанию Illustrator вычисляет выравнивание и распределение по контурам объекта. Однако если работа ведется с объектами с разной шириной обводки, для вычисления выравнивания и распределения можно использовать край обводки. Для этого выберите в меню палитры «Выравнивание» команду «Использовать границы просмотра».

Как сделать фигуру по центру в css

-moz-border-radius: 100px / 50px;

-webkit-border-radius: 100px / 50px;

border-radius: 100px / 50px;

Треугольник вверх:

Теперь перейдём к самому интересному на мой взгляд, к треугольникам, суть их создания будет в том, что мы изменяем рамки так как нам надо.

border-left: 50px solid transparent;

border-right: 50px solid transparent;

border-bottom: 100px solid red;

Треугольник вниз:

border-left: 50px solid transparent;

border-right: 50px solid transparent;

border-top: 100px solid red;

Треугольник налево:

border-top: 50px solid transparent;

border-right: 100px solid red;

border-bottom: 50px solid transparent;

Треугольник направо:

border-top: 50px solid transparent;

border-left: 100px solid red;

border-bottom: 50px solid transparent;

Треугольник в левом верхнем углу:

border-top: 100px solid red;

border-right: 100px solid transparent;

Треугольник в правом верхнем углу:

border-top: 100px solid red;

border-left: 100px solid transparent;

Треугольник в левом нижнем углу:

border-bottom: 100px solid red;

border-right: 100px solid transparent;

Треугольник в правом нижнем углу:

border-bottom: 100px solid red;

border-left: 100px solid transparent;

Параллелограмм:

Последние что осталось разобрать из простых фигур, это параллелограмм и трапецию.

Трапеция:

border-bottom: 100px solid red;

border-left: 50px solid transparent;

border-right: 50px solid transparent;

Сложные фигуры на CSS:

Теперь перейдём к более сложным фигурам, я покажу как сделать звёзды, многоугольники и сердечко.

Звезда (6-конечная):

border-left: 50px solid transparent;

border-right: 50px solid transparent;

border-bottom: 100px solid red;

border-left: 50px solid transparent;

border-right: 50px solid transparent;

border-top: 100px solid red;

Звезда (5-конечная):

border-right: 100px solid transparent;

border-bottom: 70px solid red;

border-left: 100px solid transparent;

border-bottom: 80px solid red;

border-left: 30px solid transparent;

border-right: 30px solid transparent;

border-right: 100px solid transparent;

border-bottom: 70px solid red;

border-left: 100px solid transparent;

Пятиугольник:

border-width: 50px 18px 0;

border-color: red transparent;

border-width: 0 45px 35px;

border-color: transparent transparent red;

Шестиугольник:

border-left: 50px solid transparent;

border-right: 50px solid transparent;

border-bottom: 25px solid red;

border-left: 50px solid transparent;

border-right: 50px solid transparent;

border-top: 25px solid red;

Восьмиугольник:

border-bottom: 29px solid red;

border-left: 29px solid #eee;

border-right: 29px solid #eee;

border-top: 29px solid red;

border-left: 29px solid #eee;

border-right: 29px solid #eee;

Сердечко:

-moz-border-radius: 50px 50px 0 0;

border-radius: 50px 50px 0 0;

-webkit-transform-origin: 0 100%;

-moz-transform-origin: 0 100%;

-ms-transform-origin: 0 100%;

-o-transform-origin: 0 100%;

transform-origin: 0 100%;

-webkit-transform-origin: 100% 100%;

-moz-transform-origin: 100% 100%;

-ms-transform-origin: 100% 100%;

-o-transform-origin: 100% 100%;

transform-origin :100% 100%;

Вывод:

В этой статье мы разобрали как сделать фигуру в CSS, от простых, до сложных, также рекомендую вам сделать каждую из представленных фигур, и побаловаться со стилями, чтобы точно знать что и как влияет.

Подписываетесь на соц-сети:
Оценка:

Количество оценивших: 1
Средняя оценка: 5,00

Поделится:
Также рекомендую:

CSS — Записки преподавателя

Мощь CSS3 огромна и в этом уроке вы сможете увидеть, как использовать его креативно. Мы собираемся создать несколько эффектов при наведении курсора мыши с помощью CSS3 transitions. При наведении курсора на эскиз будет показываться описание миниатюр, с использованием различных стилей в каждом примере.

Пожалуйста, обратите внимание, что эти примеры будут корректно работать только в современных браузерах, которые поддерживают свойства CSS3.
Читать далее «10 рецептов оригинальных hover-эффектов при помощи CSS3»

Скорость загрузки сайта — чрезвычайно важный фактор вашего успеха: посетители не любят ждать, а с недавних пор «Скорость загрузки» стала ключевым параметром ранжирования на Google. Для WordPress вы сможете использовать одну из тех тем, которые оптимизированы по скорости. Вот вам список из 8 самых быстрых доступных тем WordPress.

Для измерения скорости я использовал Google PageSpeed Insights, где в строку запроса url для анализа записывал url life demo темы.
Читать далее «Измеряем скорость и выбираем тему WordPress»

Коллекция эффектов текста на HTML и CSS с мизерными вставками JavaScript: 3D, анимация, глюки, эффекты наведение, тени, вращение и печать. Живые примеры, код можно загрузить (*zip).

Читать далее «61 CSS-эффект для текста»

В значительной степени качество сайта определяется скоростью загрузки. Читатель не любит ждать и, кроме того, не секрет, что время загрузки страницы очень значительно влияет на её рейтинг по результатам индексирования поисковика Google. И когда речь идет о времени загрузки страниц, вопросы оптимизации изображений очень важны. Вот несколько рекомендаций по оптимизации изображений и несколько дополнительных методов и руководящих принципов.
Читать далее «Руководство по оптимизации изображений для интернета»

Я с огромным наслаждением читаю статью Эрика Д. Кеннеди (Erik D. Kennedy) 7 Rules for Creating Gorgeous UI (Part 2). Четвёртое правило в ней гласит: Learn the methods of overlaying text on images — Изучите методы наложения текста на изображениях. Думаю, что здесь можно было бы детальнее обсудить эту тему, рассмотреть вопросы кодирования и обратить внимание на технику.
Читать далее «Рецепты наложения текста на изображения»

Что есть :target?

Говоря по простому, :target есть pseudo-class (псевдо-класс એ ), который направлен на часть идентификатора в адресе URI એ документа.
Читать далее «Творческое использование селектора псевдо-класса :target»

Как я могу нарезать фигуры параллелограмма в HTML / CSS?

CSS и позиционирование

Вы можете сохранить их как параллелограммы с прозрачными краями (png) (это означает, что изображение будет квадратным). В вашем CSS вы можете установить свой контейнер div на:

-5px это просто пример. В html вы могли бы использовать более сложные фигуры напрямую, но html5 находится в черновом режиме и еще не полностью поддерживается.

Изменить: решение два —

Карты изображений

В «старые» дни мы бы сохранили все изображение как есть и применили к нему карту изображения . Карта изображения определяет многоугольник, который будет горячей точкой на изображении. Для каждого полигона, который вы определяете, вы можете указать события клика и так далее, как обычно.

Определение карт изображений вручную немного утомительно, но если у вас есть доступ к f.ex. В Dreamweaver вы можете просто нарисовать многоугольник поверх вашего изображения, и Dreamweaver сделает все остальное за вас.

Вот учебник о том, как сделать изображения карты:
http://www.javascriptkit.com/howto/imagemap.shtml

Я нашел онлайн-сервис, где вы также можете определять карты, я не уверен, насколько он хорош, но попробуйте, если у вас нет Dreamweaver или подобного инструмента:
http://www.image-maps.com/

Пример того, как вы можете определить горячие точки на карте изображений в Dreamweaver:

В коде вы бы в итоге получили:

Текст в квадрате html – 4apple – взгляд на Apple глазами Гика

На мой взгляд, одним из интересных нововведений в CSS3 , является возможность использования меньшего количества изображений в веб-дизайне и создание различных фигур.

Все те фигуры, которые вы рисовали ранее в графических редакторах теперь можно сделать с помощью CSS3 . Новые CSS свойства transform и border-radius позволяют делать это, не прибегая к помощи сторонних программ.

В сегодняшнем уроке мы создадим геометрические фигуры, используя только свойства CSS3 .

Что вам понадобится для использования данного руководства

  • Знание CSS3 ;
  • Время и внимание.

Скачать исходные файлы
Просмотреть демонстрацию

Окружность

HTML
Для создания окружности с помощью CSS , во-первых, мы будем использовать тег div . Именуем его ID именем фигуры. Итак, в первом примере, ID будет равно Circle :

CSS
Что касается CSS , просто задаем значения width и height , а затем задаем значение border radius , равное половине от width и height :

Квадрат

HTML
Чтобы создать квадрат в CSS , как и в примере с окружностью, мы создаем div с идентификатором square. Итак, ниже приведен код для блока div :

CSS
Для создания квадрата в CSS , просто задаем значения width и height равные друг другу:

Прямоугольник

HTML
Чтобы создать прямоугольную форму, в CSS , как и в случае с квадратом, настраиваем div , где ID равно rectangle :

CSS
Так же, как и в случае с квадратом, мы зададим значения width и height , но на этот раз width будет больше, чем height :

HTML
Для создания овала в CSS , создаем div с ID равным oval :

CSS
Овал похож на окружность; овал это прямоугольная форма с заданным радиусом, равным половине значения height :

Треугольник

HTML
И снова, для создания треугольника с помощью CSS , делаем div с ID равным triangle .

CSS
Для создания треугольника мы будем манипулировать свойством border . Изменяя ширину границы, вы получите различные углы поворота:

Треугольник, направленный вниз

HTML
Создаем перевернутый треугольник с помощью CSS . Снова создаем div . ID равно triangle_down :

CSS
Создавая перевернутый треугольник, оперируем толщиной границы:

Треугольник, направленный влево

HTML
Для создания треугольной фигуры, которая смотрит влево, снова создаем div с ID triangle_left :

CSS
Создавая треугольник, направленный влево, оперируем свойствами границ правой стороны треугольника:

Треугольник, направленный вправо

HTML
Для создания треугольной фигуры, которая смотрит вправо, создаем div с ID triangle_right :

CSS
Создавая треугольник, направленный вправо, оперируем свойствами границ правой стороны треугольника:

HTML
Для создания фигуры « ромб », создаем div с ID diamond :

CSS
Ромб можно создать несколькими способами. Используя свойство transform совместно со значениями свойства rotate , мы можем отобразить два треугольника, расположенных рядом друг с другом:

Трапеция

HTML
Для создания фигуры « трапеция », создаем div с ID равным trapezium .

CSS
Трапеция может быть создана методом установки одинаковых значений левой и правой границы с плоской нижней границей:

Параллелограмм

HTML
Для создания фигуры « параллелограмм », создаем div с ID равным parallelogram :

CSS
Для создания параллелограмма, устанавливаем значение transform равное skew для поворота элемента на угол в 30 градусов:

Звезда

HTML
Для создания фигуры « звезда », создаем div с ID равным star :

CSS
Создание фигуры « звезда » — последовательность странных манипуляций с границами с использованием свойства transform равным rotate . Смотрите код ниже:

Звезда (6ти конечная)

HTML
Для создания фигуры « шестиконечная звезда », создаем div с ID равным parallelogram :

CSS
Шестиконечная звезда создается с помощью свойства border . Создаем два набора фигур и комбинируем в одну:

Пятиугольник

HTML
Для создания фигуры « пятиугольник », создаем div с ID равным pentagon :

CSS
Создание пятиугольника заключается в создании двух элементов, которые затем соединяются в один. Первый элемент – форма трапеции. Затем вверху добавляем треугольную форму:

Шестиугольник

HTML
Для создания фигуры « шестиугольник », создаем div с ID равным hexagon :

CSS
Есть несколько способов создания шестиугольника. Один из них полностью идентичен созданию пятиугольника. Создаем прямоугольную форму и вверху добавляем два треугольника:

Восьмиугольник

HTML
Для создания фигуры « восьмиугольник », создаем div с ID octagon :

CSS
Восьмиугольник также интересная фигура. Сначала создаем две трапециевидные формы и по бокам располагаем два треугольника. Есть еще несколько способов, но этот самый действенный:

Сердце

HTML
Для создания фигуры « сердце », создаем div с ID heart :

CSS
Эта фигура довольно сложная в создании, но её можно сделать с помощью вращения элементов под разными углами и смены значения свойства transform-origin для смены позиции вращаемых элементов:

HTML
Для создания фигуры « яйцо », создаем div с ID egg :

CSS
Концепция фигуры « яйцо » похожа на концепцию фигуры « овал », за исключением свойства height , которое больше, чем width . И особое внимание в этой фигуре придается свойству radius . С помощью подбора его значений можно добиться нужного результата:

Бесконечность

HTML
Для создания фигуры « бесконечность », создаем div с ID infinity:

CSS
Фигура « бесконечность » может быть создана путем аккуратной манипуляции свойством border и установки углов окружности:

Бабл для комментария

HTML
Для создания фигуры « библ », создаем div с ID comment_bubble :

CSS
Эта фигура может быть создана путем создания треугольника и задания свойства border radius , а затем присоединения прямоугольника к его левой стороне:

Pacman

HTML
Для создания фигуры « pacman », создаем div с ID pacman :

CSS
Создание pacman – целая хитрость. Манипулируйте свойствами border и radius для создания окружности с открытой левой стороной:

Заключение

Есть множество возможностей создания фигур с помощью CSS3 . Вы можете использовать фигуры как часть вашего дизайна, к тому же у них есть приемлемый « костыль » в случае браузеров эпохи юрского периода, на подобии Internet Explorer .

Надеюсь, вам понравилось данное руководство. В блоке комментариев вы можете приводить собственные способы создания фигур из руководства.

Данная публикация представляет собой перевод статьи « Make Shapes with CSS: How to Create Different Shapes in CSS » , подготовленной дружной командой проекта Интернет-технологии.ру

Это задание архивной главы. Перейдите по ссылке, чтобы пройти актуальную главу.

С помощью CSS можно имитировать теги и , которые применяются для создания нижних и верхних индексов. Делается это так:

  1. Используем свойство vertical-align со значением sub или super .
  2. Немного уменьшаем размер шрифта с помощью font-size .

Хотите верстать адаптивно и по методологии, использовать препроцессоры и автоматизацию? Записывайтесь на профессиональный курс по вёрстке второго уровня, проходящий c 23 марта по 27 мая 2020. До 13 января цена 19 400 20 900

  • index.html Сплит-режим
  • style.css Сплит-режим

Одновременно появился похожий подход, который называется Mobile First [дословно: сначала для мобильников] . По сути, это тот же адаптивный дизайн, но с обязательным требованием: начинать проектирование интерфейса с мобильной версии [или можно сказать: с самого маленького экрана] .

Дата публикации: 2018-10-26

От автора: с помощью CSS фигуры создаются не слишком сложно. Квадраты и прямоугольники создать просто, так как они являются естественными фигурами сети. Добавьте ширину и высоту, и у вас есть прямоугольник точного размера. Добавьте border-radius, и вы можете округлить эту фигуру, этого достаточно, чтобы превращать эти прямоугольники в круги и овалы.

Мы также имеем псевдо-элементы ::before и ::after psuedo, которые дают нам возможность добавить еще две фигуры к исходному элементу. Применив умение позиционировать, трансформировать и многие другие трюки, мы можем создавать в CSS множество фигур только из одного элемента HTML.

Оцените статью: Поделитесь с друзьями!

css — Изображение центральной фигуры и подпись в Bootstrap 4

Проблема в два раза. Ваша первоначальная проблема заключалась в том, что у вас был только .text-center на figcaption . Чтобы центрировать img и figcaption в figure , вместо этого переместите .text-center в figure , и это приведет к центрированию встроенных img и текста в figcaption по горизонтали.

Затем, когда вы сказали, что это не сработало и включили контекст остальной части страницы, оказалось, что вы хотите, чтобы figure был центрирован относительно содержимого вокруг него. figure имеет класс .figure , который добавляет display: inline-block; , так что по умолчанию он будет выровнен в .col . Самый простой способ центрировать содержимое figure относительно содержимого вне figure — это либо удалить класс .figure , чтобы элемент мог быть его собственным display: block , а .text-center будет центрировать его содержимое, либо вы можете добавить класс .d-block в figure если вы хотите сохранить класс .figure .

Рисование нестандартных форм с помощью CSS

Замена элементов DOM тенями

Есть много примеров, когда элементы на странице исключительно визуальные. С целью Для упрощения DOM-дерева обычно используются псевдоэлементы «до» и «после». Однако это ограничивает количество элементов до двух.

Когда дополнительные визуальные элементы имеют такую ​​же форму, можно использовать свойство box-shadow как замена.Хотя основным вариантом использования этого свойства является добавление теней для элементов, оно Важно отметить, что свойство можно использовать без размытых краев. Тень также может быть переведены по осям x и y. Сочетание этого с относительными единицами позволяет создавать масштабируемые объекты.

Увеличение количества фигур достигается за счет добавления большего количества наборов значений, разделенных запятыми. из предыдущего набора.Важно отметить, что можно использовать даже отрицательные значения.

Помимо управления значениями смещения (первых двух) свойства, следует отметить, что манипуляция размахом (третье значение) позволяет манипулировать масштабом формы. Увеличивая При значении смещения форма становится больше, а отрицательные значения позволяют уменьшить форму.

Этот прием может быть особенно полезен для анимации только CSS с несколькими объектами.

Этот трюк имеет некоторые недостатки, в основном в количестве строк CSS, которые могут потребоваться для некоторые варианты использования. Хотя использование прекомпиляторов (Sass, LESS) может решить эти проблемы. Кроме того, этот трюк имеет ограниченное количество форм, которые можно использовать — в основном это прямоугольные, ромбовидные и эллипсоидальные формы.

Также есть свойство «filter: drop-shadow», которое можно использовать вместо box-shadow.Однако там это большая разница в поведении этих свойств, потому что «filter: drop-shadow» применяется к как элемент HTML, так и ранее добавленные тени, то есть количество фигур удваивается каждый раз добавлен еще один набор свойств.

Геометрических фигур с помощью CSS. CSS формирует внешний вид… | Али Суайдан

CSS формирует внешний вид большинства веб-сайтов в Интернете.CSS используется для придания формы HTML-элементам, установки связанных цветов, их расположения и так далее. Кроме того, с помощью CSS дизайнеры могут создавать геометрические формы, такие как параллелограммы, эллипсы, трапеции или даже более сложные формы, такие как звезды или сердечки — так дизайнеры могут рисовать изображения в CSS или создавать интересные интерактивные элементы.

Геометрические формы с помощью CSS на CodePen

См. Pen Простые геометрические формы от CSS Али Соуэйдана (@lazercaveman) на CodePen.
Чтобы посмотреть пример на CodePen, просто нажмите RunPen и посмотрите, что я для вас приготовил.

Прежде всего, создание геометрических фигур с помощью CSS — хорошее упражнение для новичков в CSS, чтобы глубже изучить формирование, позиционирование, границы, псевдоэлементы и т. Д., Например, раскрашивая изображение с помощью CSS, чтобы узнать пропускную способность зала. На практике мне никогда не требовались геометрические формы с помощью CSS. В любом случае, с помощью этой техники можно создавать интересные интерактивные элементы.

Создавать круги в CSS очень просто! Просто выберите соответствующий HTML-элемент, например div.Чтобы сформировать круг из соответствующего элемента, просто установите его border-radius на 50%. Чтобы получить круг вместо овала, установленные высота и ширина связанного элемента должны быть равны. Итак, если вы установите 50% -ный радиус границы квадрата, вы получите круг, если вы сделаете то же самое с прямоугольником, вы просто получите овальную форму — как вы можете видеть, формирование круга действительно легко как пирог.

Создание треугольника немного сложнее для понимания, но даже здесь это не будет по-настоящему сложным. Чтобы сформировать треугольник из HTML-элемента, мы будем использовать атрибуты границы элемента.Во-первых, значения ширины и высоты выбранного элемента устанавливаются равными нулю, потому что (как я упоминал ранее) мы используем только свойства границы элемента для создания треугольника. В нашем примере CodePen левая и правая границы установлены на ширину 10vw (vw обозначает ширину окна просмотра), а в нашем примере мы выбрали прозрачный цвет, почему я сделал это для примера CodePen, я буду использовать его позже. article — вы обязательно можете выбрать здесь значение «transparent», чтобы граница была невидимой. Потому что наш треугольник направлен вверх! мы установим нижнюю границу (с border-bottom) на 20vw и установим здесь также цвет, который должен получить наш треугольник.

Теперь вы, наверное, задаетесь вопросом, почему мы редактируем нижнюю границу, когда треугольник направлен вверх. Это потому, что у нас есть четырехугольник, границы которого сходятся внутрь и сужаются внутрь. Поскольку верхняя граница равна нулю, нижняя граница теперь выступает за верхнюю часть нашего элемента div, создавая вид треугольника. Вы можете увидеть это, например, на упомянутых выше прозрачных боковых границах, которые смещают нижнюю границу вверх. Просто поиграйте с Borders, чтобы понять, как они работают вместе.Кстати, вы можете легко создать трапецию, присвоив значение больше 0 значению ширины нашего выбранного элемента, поэтому попробуйте, например, 10vw.

В конечном счете, более сложные геометрические фигуры также состоят только из нескольких этих основных элементов. Таким образом, звезда может быть образована из двух наложенных друг на друга треугольников, направленных в разные стороны, и это довольно просто.

Сердце также может быть сформировано из двух наложенных друг на друга элементов. Чтобы создать его, вы можете использовать два псевдоэлемента «: до» и «: после» (есть несколько способов придать форму сердечку).Как и в случае с определением круга, углы скругляются с помощью «border-radius», но здесь требуется только скругление двух из четырех углов. Для этого каждый угол должен быть определен индивидуально (как вы можете видеть в примере CodePen). Однако, поскольку мы хотим иметь скругленные углы и не иметь овалов на наших прямоугольниках, мы устанавливаем здесь фиксированное значение, которое соответствует половине указанного значения ширины выбранного элемента, поэтому мы получаем скругленные углы в прямоугольнике.

На следующем этапе нам нужно настроить псевдоэлементы. Элемент: before поворачивается на -45 градусов в нашем примере, для преобразования Origin установлено значение y = 0 и x = 100%, что заставляет его вращаться вокруг своего нижнего левого угла. Элемент: After поворачивается на 45 градусов, противоположно элементу: Before, и получает исходную точку преобразования x = 100% и y = 100%, теперь он вращается вокруг своего нижнего правого угла. Теперь нужно расположить оба элемента, чтобы они стали разными и образовали сердце.

👏 Если вы нашли эту статью интересной или полезной, просто хлопните в ладоши!

Редактор CSS-форм для Chrome — обязательное расширение для разработчиков

На момент написания этой статьи Интернету было 8449 дней, то есть примерно 23 года.Прошло много времени, а веб-дизайнеры все еще были вынуждены заключать свое веб-содержимое в прямоугольные блоки. Хотя большинство креативных разработчиков экспериментировали с непрямоугольными макетами, все же обертка содержимого вокруг настраиваемого пути не прямолинейна. Однако те времена прошли, и введение форм CSS должно изменить способ обертывания содержимого на современных веб-сайтах. Да, мы собираемся поговорить о формах CSS и о том, как вы можете редактировать формы в интерактивном режиме с помощью инструментов веб-разработчика Chrome — конечно, с помощью полезного расширения под названием « Редактор форм CSS для Chrome ».

Если вы впервые слышите CSS-фигуры, то вот простое введение: CSS-фигуры позволяют разработчикам оборачивать контент вокруг непрямоугольных фигур. Это означает, что контент может перемещаться по настраиваемым контурам, таким как круг, эллипс и многоугольник.

Вот пример. Содержимое ниже обернуто вокруг формы (круга).

Обернуть содержимое вокруг формы

Например, давайте посмотрим, как обернуть содержимое вокруг изображения футбола.Для этого мы будем использовать свойство shape-outside и метод circle () . Свойство shape-outside указывает веб-браузеру извлечь форму из изображения. Метод circle (r at cx cy) принимает три аргумента — r, радиус; cx и cy — координаты центра круга по осям X и Y.

Теперь то, что вы видите слева, имеет стиль « shape-outside: circle (50% при 50% 50%) border-box; shape-margin: 1.5em; float: left

Это означает, что содержимое обтекает внешнюю часть круга, и форма CSS будет влиять только на форму плавающей области вокруг элемента.

Единицей CSS, используемой в этом примере, является%, однако формы CSS поддерживают другие единицы, такие как px, em, vh и vw, что позволяет формам CSS реагировать.

Редактор фигур CSS для Chrome

Инструменты разработчика по умолчанию не позволяют управлять фигурами в интерактивном режиме. Интерактивная настройка формы позволит вам визуализировать, как она влияет на другие элементы или сам макет в целом.Вот расширение под названием «Редактор форм CSS для Chrome», которое позволяет редактировать значения свойств формы, такие как circle (), ellipse () и polygon () .

Расширение добавляет новый пункт меню в окно Inspect Element, который называется Shapes . При выборе он отображает стиль формы, свойство clip-path для выбранного элемента. Чтобы изменить значение свойства, щелкните значок указателя и отрегулируйте выбранную форму — перемещайте, вращайте и масштабируйте.Интересно, что вы сможете визуализировать, как это влияет на другие элементы вокруг формы.

Редактор поддерживает преобразование масштабирования и перемещения для методов круга и эллипса, в то время как вращение поддерживается только для многоугольника.

Иногда вам нужно использовать разные единицы CSS, и редактор по умолчанию использует пиксели. Однако вы можете быстро просмотреть другие устройства, удерживая клавишу Shift и щелкнув значок указателя ; редактор просто циклически перебирает все типы единиц и соответствующим образом преобразует координаты формы.

Посмотрите на расширение в действии:

Для меня редактор форм CSS — это благо для разработчиков. И теперь вы можете представить, как веб-контент выходит за рамки традиционных рамок. Не забудьте ознакомиться с демо-версией «Алиса в стране чудес» Развана Калимана!

Об авторе
Дэвид Питер

Я люблю ошибки и люблю их исправлять!

Используйте CSS Transform и Border Radius для создания сложных форм

Jhey Tompkins: [0:00] Теперь мы создали оболочку для нашего яйца.Мы можем сосредоточиться на очках. Начнем с того, что спрячем оболочку. Затем мы можем стилизовать содержащий элемент для наших очков. Мы можем использовать ту же технику, где мы используем цвет фона с уменьшенным альфа-контейнером CL. Этому контейнеру нужна как высота, которая будет равна 30 процентам, так и ширина, которую мы установим на 90 процентов.

[0:30] Мы хотим отцентрировать очки, поэтому мы можем использовать абсолютное положение и использовать левое значение 50 процентов, а затем использовать преобразование смещения, -50 процентов по оси X и ноль по оси Y для центрирования элемент.

[0:45] Используя верхнее значение около 30 процентов, следует расположить очки там, где мы хотим, и мы сможем увидеть, что мы почти у цели. Как и в случае с нашими частями оболочки, мы можем использовать DevTools для настройки стилей, пока не получим то, что нас устраивает.

[0:59] Хорошо выглядит ширина около 95 процентов. Верхние 31 процент — это слишком низко, верхние 30 процентов — слишком высокие, 30,5 процента выглядят примерно правильно. Наконец, мы изменили высоту: 31 процент выглядит слишком большим, 30 процентов — слишком маленьким, 30.5 примерно правильно.

[1:17] Давайте обновим наш CSS этими значениями. Теперь у нас есть контейнер для наших очков. Теперь мы находимся в точке, где можно приступить к созданию линзы. Начнем с уменьшенной непрозрачности и случайного цвета фона.

[1:33] Затем мы можем определить ширину и высоту. Давайте выберем 45 процентов ширины и 90 процентов высоты. Похоже, наша линза имеет высоту почти 200 процентов, но это не потому, что это обе наши линзы. Давайте использовать абсолютное положение, и теперь обе линзы находятся друг над другом.Мы можем уменьшить непрозрачность, чтобы упростить отслеживание.

[1:53] Нам нужно повернуть линзы, чтобы они соответствовали нашему изображению. Мы можем использовать преобразование со значением поворота, чтобы повернуть нашу линзу на указанное количество градусов. Мы видим, что положительное вращение — неправильное направление для нас. Попробуем повернуть наоборот.

[2:10] На этом этапе неплохо было бы перейти к DevTools, и мы можем начать настраивать стили в соответствии с нашими потребностями. Мы видим, что нашему объективу нужно немного опустить сверху, может быть, на один процент, три процента выглядят хорошо.Можно отрегулировать высоту и, может быть, мы сможем войти чуть-чуть слева.

[2:25] Давайте обновим наш CSS для этих стилей. Теперь мы можем использовать сложный border-radius, подобный тому, который мы использовали ранее для создания нашей яичной скорлупы. Мы используем необязательную косую черту, чтобы определить как горизонтальный, так и вертикальный радиус для каждого угла нашего элемента. Здесь мы оценили значения, чтобы создать желаемую форму. Вернитесь в DevTools, и мы сможем настроить радиус границы, пока не получим форму, которая нас устраивает.

[2:54] Мы можем решить, что для выравнивания этого края больше не требуется оставшийся один процент, и мы можем решить, что для этого угла более важно попытаться соответствовать нашему изображению. Мы можем регулировать эту часть радиуса границы, пока не получим что-то, что нас устраивает.

[3:08] Последняя часть формы нашей линзы, мы попытаемся привести эти углы в порядок с помощью горизонтальных значений, и мы можем корректировать их, пока не найдем то, что нас устраивает. Когда у нас что-то есть, скопируйте это значение и обновите его в нашем CSS.Не забудьте удалить свойство left, которое мы отключили в DevTools.

[3:25] Теперь мы можем удалить цвет фона и применить границу. Мы будем использовать сплошную границу, но мы можем использовать адаптивный блок для определения ширины. Это очень близко подводит нас. Я мог бы немного увеличить это значение до 44. Чтобы продолжить, мы можем переместить наш цвет в переменную в верхней части нашей таблицы стилей. Удалите стиль непрозрачности с нашего элемента объектива, и мы получим перекрытие наших линз.

[3:54] В обзоре мы стилизовали обе линзы как левую линзу наших очков.Мы создали контейнер, стилизовали контейнер для очков, а затем стилизовали обе линзы, как если бы они были левой линзой. Мы использовали сложный радиус границы, чтобы получить изогнутую форму, и мы используем абсолютное позиционирование и преобразование поворота, чтобы позиционировать элемент именно там, где мы хотим.

[4:14] Мы также учли компромиссы при создании этих типов форм. Когда мы создаем иллюстрацию CSS, чаще всего это случай нахождения формы, которая нам нравится, но которая может быть не на 100% правильной.

10 примеров нестандартных форм, созданных с помощью CSS

Иногда кажется, что нам не хватает творчества, когда дело доходит до создания контейнеров CSS. Они бывают круглыми, отчасти круглыми, квадратными или прямоугольными. Они выполняют свою работу, но не особо уникальны или интересны.

Но с помощью современного CSS и периодического использования JavaScript мы можем создавать контейнеры, которые действительно выделяются среди кругов и квадратов. Фактически, небольшая прогулка по CodePen дает много вдохновения в этой области.

Вот 10 необычных дизайнов контейнеров, которые избегают стандартных форм и по-своему поднимают вещи на ступеньку выше.

Панель инструментов веб-дизайнера

Неограниченное количество загрузок: более 1 000 000 веб-шаблонов, тем, плагинов, ресурсов дизайна и многое другое!

Коробки с зубьями

Крис Койер, известный специалист по CSS-Tricks, построил этот пример, который, хотя и неуловим, предлагает гораздо более свежий взгляд на стандартную коробку. Просто отклонив острые края под углом, мы получим более детализированный вид.Этот тип эффекта обеспечивает гораздо более художественное ощущение, сохраняя при этом удобство использования.

Изображение во всю ширину под углом

Изображения (или любой контейнер), которые растягиваются на всю ширину области просмотра, могут действительно выиграть, сделав что-то немного другое с точки зрения формы. В этом примере наклонные границы, которые мы видим, являются хорошим способом создания классного визуального эффекта, который не ошеломляет пользователя. Тонкое обычно лучше.

Контейнеры Акцент

Хотя мы часто используем контейнеры как места для хранения контента, они также могут стать красивыми акцентами дизайна.Возьмем этот пример, где несколько сдвигов CSS border-radius создают интересный эффект, который также дополняет содержимое ниже.

Окна (не та)

CSS-контуров обрезки могут творить удивительные вещи. Они переносят один из основных элементов полиграфического дизайна в более интерактивную среду. Здесь у нас есть клип-путь , используемый для создания эффекта окна вокруг набора изображений — в комплекте с красивой анимацией наведения.

Алмазное меню навигации

Мне нравится эта серия ромбовидных кнопок, потому что они превращают то, что может показаться скучным (набор навигационных ссылок), в нечто уникальное.Хотя в долгосрочной перспективе это может быть непросто на 100% (добавление элементов потребует больше CSS), это показывает, что вам не нужно довольствоваться обычным.

Диагональная анимация

Как говорится, а почему бы не сделать всю страницу нестандартной формы? Ладно, они, наверное, этого не говорят. Но здесь у нас есть пример того, кто создал полноэкранную анимацию, которая изменяется вместе с положением вашего курсора. Одно из практических применений может заключаться в том, чтобы позволить пользователям «раскрыть» скрытый под ним объект.

Знаменитые взрывающиеся многоугольники

Многоугольники довольно часто используются в веб-дизайне, но не обязательно так, как в этом примере. Здесь они используются для создания буквы (в данном случае «J»), которая взрывается, когда вы наводите на нее курсор. Это создает интересный логотип и может добавить немного неожиданного удовольствия на сайт.

Контейнер пышной формы

Формирование текста вокруг изображения — еще один эффект печати, который не так просто перенести в Интернет. Это требует дополнительных усилий, но вот посмотрите, насколько это может быть потрясающе.Весь контейнер имеет гораздо больше естественного потока, чем контейнер со стандартным текстом, выделенным квадратами.

Профилировка углов

Пуговицы — еще один элемент, в котором мы слишком часто останавливаемся на стандартных формах. Но в правильной обстановке можно приветствовать нечто иное. Эти кнопки не только имеют различные зазубрины на углах, но также предлагают анимацию при наведении курсора, изменяющую форму.

Форма грядущего

Использование фасонных контейнеров может открыть двери для всех видов творческих образов и макетов.А с появлением таких методов, как CSS Grid, теперь можно реализовать фигуры в гораздо большем масштабе.

Хотя приведенные выше примеры могут не подходить идеально для каждого случая использования, они доказывают, что Интернет медленно, но верно выходит за рамки основ. Итак, для вашего следующего проекта постарайтесь буквально мыслить нестандартно (или кружиться).

1200+ Шаблоны CSS форм

Шаблоны веб-сайта Shapes

Современные шаблоны веб-сайтов Shapes созданы для всех типов и типов бизнеса.Благодаря фантазии команд дизайн-студии — из визуальных свойств геометрических фигур мы получаем адаптивный шаблон сайта. Получите полностью адаптивные веб-шаблоны, бесплатные графические шаблоны Bootstrap для целевых страниц, рабочие шаблоны контактных форм, шаблоны дизайна, адаптивные значки шаблонов веб-сайтов для социальных сетей, bootstrap 4, плагины WordPress, скоро появится шаблон, целевая страница градиентного мобильного приложения, мобильное приложение PSD адаптивная сеть шаблон, премиальная тема WordPress и CSS3 — сочетаются с геометрическими фигурами.Графический дизайн целевой страницы мобильного приложения продуман и создан с большой ответственностью и важностью. Интернет изобилует нестандартными сайтами со сложными и абстрактными шаблонами эффектов веб-форм. Лучшие шаблоны веб-сайтов с целевыми страницами Unbounce предоставляют пользователям множество возможностей. Получите с нашего сайта современный шаблон веб-сайта, включая создание логотипов, креативный веб-дизайн, видеоресурсы, плагины тем WordPress и т. Д. Адаптивные веб-шаблоны, которые скоро появятся, имеют чистый, профессиональный и мульти-концептуальный дизайн.

Адаптивные веб-шаблоны влияют на то, как посетители просматривают веб-элементы шаблона веб-сайта. Бесплатные онлайн-темы WordPress с квадратами и прямоугольниками. Даже туристическое агентство или компания по продаже недвижимости могут выбрать свой шаблон формы из популярных категорий шаблонов сайтов форм. Одна страница вашего веб-шаблона, который вы использовали для звуковых эффектов и других эффектов материального дизайна в прошлом году. Независимые веб-дизайнеры и разработчики рекомендуют бизнес-темы WordPress с адаптивными ресурсами веб-дизайна, включая гео-трекер, который использует IP-адреса посетителей.Креативные одностраничные бесплатные шаблоны позволяют мгновенно просматривать ближайшие списки без необходимости указывать их текущее местоположение. Создатель логотипа или шаблона веб-сайта дает вам полный контроль над работой вашего листингового сайта. С помощью этих настроек вы можете выбрать, какие данные и информация будут храниться для каждого списка, например, часы работы, информация о ценах и т. Д. Загрузите отсюда линии, шаблоны веб-сайтов с геометрическими фигурами, веб-шаблоны с фотографиями, шаблоны веб-дизайна с адаптивным градиентом, тему WordPress агентства по дизайну целевой страницы мобильного креативного приложения, шаблон начальной загрузки, адаптивный макет в стадии разработки, шаблон расширения видео и т. Д.

Шаблон веб-сайта геометрической целевой страницы создает исходную целевую страницу (целевую страницу мобильного приложения). Мы разрешаем бесплатно скачать шаблоны сайтов портфолио, адаптивные шаблоны сайтов. Может быть, это не отзывчивый шаблон, и ру не видит его на своем мобильном телефоне. У вас будет справочный центр, и посетитель сможет зарегистрироваться (или использовать профиль в социальных сетях). Адаптивная тема WordPress с создателем логотипа недвижимости помогает создавать «списки востребованности» для предприятий в вашем регионе. Шаблон веб-сайта Bootstrap 4 стремится быть полезным для элементов темы WordPress.Целевая страница приложения хорошо демонстрирует готовый макет главной страницы. У сформированного шаблона веб-сайта с более быстрым веб-дизайном есть много полезных функций. Адаптивный веб-шаблон сочетает в себе красивый внешний вид со всеми функциями, необходимыми для создания веб-сайта со списком каталогов. Адаптивный веб-макет создается с элегантным, полезным и легко настраиваемым дизайном.

Креативные потоки текста с использованием форм CSS

Вспоминая много лет назад и то, как я начал свою карьеру дизайнера, я помню, как создавал творческие текстовые потоки в Adobe InDesign.Начав как дизайнер печати, я много работал в этой программе верстки. При работе с макетами текст иногда обтекал изображение или «обтекал» форму. В мире печати это называется «переносом текста». Это не тот термин, который используется в Интернете, но такая же идея доступна в стилях CSS.

Контент является ключевым элементом любого веб-сайта. Когда дело доходит до веб-типографики, существует множество передовых практик, но самое важное правило дизайна — сохранять разборчивость и оптимизировать типографику для лучшего просмотра.

С большой силой приходит большая ответственность. При разработке и планировании типографики и потока текста важно помнить о том, что ваши пользователи будут читать. То, что вы можете делать что-то «забавное и необычное», не означает, что вы обязательно должны это делать, если это отвлекает или отрицательно влияет на разборчивость. Разборчивость — главный приоритет, но ваше творчество не должно быть ограничено, если вы хотите немного нарушить сетку. Давайте посмотрим, как творческие текстовые потоки могут быть включены в ваш дизайн.

Как можно объединить фигуры и текст?

Прошло некоторое время, но я помню, как читал статьи и слышал, как дизайнеры говорят: «Все веб-сайты выглядят одинаково». Вероятно, это было несколько лет назад, и теперь, когда я просматриваю веб-страницы, я не вижу, чтобы все было полностью единообразно.

Я поднял этот вопрос, потому что теперь стало больше гибкости, поскольку браузеры стали более продвинутыми. Веб-сайты кажутся уникальными и интересными, потому что дизайнеры используют уникальную графику, анимацию и такие вещи, как творческие текстовые потоки.Хорошая новость заключается в том, что использование CSS для стилизации обеспечивает гибкость, и вы можете делать интересные вещи с потоком текста в своих проектах. Простые формы и контуры обрезки — это способы проявить творческий подход к текстовым потокам.

Формы

Простые формы довольно просты, когда дело касается кругов, эллипсов и прямоугольников. Здесь используется свойство shape-outside для перекомпоновки текста. Это свойство позволяет нам отойти от привычной прямоугольной формы.Это позволит тексту обтекать другие фигуры.

Когда дело доходит до размещения текста, мы привыкли видеть в Интернете квадраты и прямоугольники.

Простая форма

В качестве простого примера я хочу, чтобы мой текст был обтекаемым кругом. Это добавляет визуального интереса к длинному тексту, и что-то подобное довольно легко стилизовать. Это один из тех случаев, когда легче всего научиться на практике. Используя свойство shape-outside, текст обтекает круг, а не прямоугольники, которые мы привыкли видеть.Основная идея выглядит так:

Вот пример на CodePen:

См. Pen
Circle with shape-out от Abbey Fitzgerald (@abbeyjfitzgerald)
на CodePen.

Примечание : для того, чтобы свойство shape-outside работало, вам необходимо включить float и установить высоту и ширину. В приведенном выше примере были установлены ширина и высота 200 пикселей и объявлен левый плавающий объект. Одна вещь, о которой стоит подумать, поскольку поплавок определяет, на какой стороне фигуры будет обертывание, не будет обертывания вокруг всей формы.

Вместо круга, возможно, вы хотите использовать в качестве формы эллипс. Имейте в виду, что можно довольно быстро изменить круг, чтобы он превратился в эллипс. Одно измерение удлинено по сравнению с другим. В зависимости от эллипса горизонтальная или вертикальная ось больше. Я немного не разбираюсь в геометрии, но rx — это значение радиуса по оси x. Ry — значение по оси ординат.

Вы можете увидеть что-то вроде clip-path: ellipse (100px 200px при 50% 50%), если хотите использовать эллипс.Здесь есть два набора чисел. Мы знаем, что первый набор определяет размеры, но что такое второй набор чисел? Это cx и cy. Это координаты центра эллипса.

Посмотрите, как координаты могут регулировать размещение: эллипс (100 пикселей 200 пикселей при 20% 30%) по сравнению с эллипсом (100 пикселей 200 пикселей при 50% 50%)

См. Pen
Ellipse с формой снаружи от Эбби Фитцджеральд (@abbeyjfitzgerald)
on CodePen.

Использование файла .png

Простой круг довольно прост, но имейте в виду, что свойство shape-outside также работает с.PNG изображения. Чтобы использовать файлы .png, проще всего объединить изображение с фигурой. Это изображение растения сочетается с кругом, поэтому текст лучше всего обтекает его. Здесь в игру вступает поле формы.

В этом примере используется shape-outside с margin-box. Важно знать, что поле поля используется по умолчанию. Хорошо иметь напоминание о коробчатой ​​модели, их можно добавить в конец формы. Обычно используются поля Margin-box и border-box.

Вот пример на CodePen (попробуйте настроить размер и поле формы, чтобы увидеть, что произойдет):

См. Pen
PNG с формой снаружи от Эбби Фицджеральд (@abbeyjfitzgerald)
на CodePen.

Поле формы

В этом примере листья имеют органические формы, поэтому визуально он выглядит лучше, если между изображением и текстом есть отступ. Shape-margin определяет фигуру, поэтому она не связана непосредственно с потоком текста, а связана с интервалом. Вы могли заметить, что в нескольких примерах текст был близок к форме. Это может быть, а может и не быть тем, к чему вы стремитесь. Приятно иметь передышку между ними, поэтому хорошая новость заключается в том, что есть способ добавить немного пространства.

Поплавок

Определение поплавка важно, потому что оно необходимо для упаковки. С этим легко поэкспериментировать, но помните, что поплавки требуют противоположного мышления. Если это изображение растения перемещается вправо, обертывание происходит в левой части изображения. Вам также нужно будет установить размеры изображения, поэтому не забудьте установить высоту / ширину.

Создание цитаты с помощью поля содержимого

Это довольно простая концепция, но терминология может немного сбивать с толку, поскольку мы не полагаемся на форму, как в примерах выше.Подумайте о таком элементе дизайна, как цитаты. Иногда они предназначены для обтекания их текстом статьи. Это хороший способ объединить текст статьи и ключевые цитаты (часто бывает в журналах). Это, безусловно, вариант в Интернете. Просто нужно немного стилизовать.

Внешний вид здесь будет немного другим. Контент-бокс относится к количеству контента, который включает цитата, и внешний контент будет обтекать его. Нет определенной формы, поэтому используется стандартный прямоугольник.Как и в других примерах, при использовании shape-outside необходимы width, height и float.

См. Pen
Pull-quote with shape-out by Abbey Fitzgerald (@abbeyjfitzgerald)
на CodePen.

Сложные формы

Зажимы

Работая над этими примерами, я обнаружил, что Clippy, создатель контуров клипов CSS, очень помогает при создании базовой формы.В некоторых случаях вам может понадобиться работать с более сложными формами, такими как многоугольники. Для таких вещей, как многоугольники, вы будете работать с отсечками. Было бы неприятно видеть много значений, когда вы видите что-то вроде clip-path: polygon (50% 0%, 90% 20%, 100% 60%, 75% 100%, 25% 100%, 0% 60%, 10% 20%), но использование такого инструмента, как Clippy, действительно помогает. Это довольно простой семиугольник, но этот же прием можно использовать для более сложных путей.

Вот пример на CodePen:

См. Pen
Polygon с формой снаружи от Abbey Fitzgerald (@abbeyjfitzgerald)
на CodePen.

Для этого могут потребоваться не очень сложные формы, но подумайте о комбинировании форм. Поскольку содержимое обтекает фигуру на противоположной стороне, обозначенной плавающим элементом, вы можете иметь две плавающие фигуры и текст между ними. Это дает интересный эффект.

Поддержка браузера

При использовании фигур CSS всегда важно проверять поддержку браузером. Могу ли я использовать — это всегда полезный ресурс. Хорошая новость в том, что эти текстовые потоки улучшают дизайн. Контент всегда находится в центре внимания, поэтому пользователи по-прежнему должны иметь доступ к тексту независимо от того, переносится ли поток или нет.

Заключение

CSS-формы могут быть простыми или сложными. Теперь, когда у вас есть основы текстовых потоков и фигур CSS, вы можете включить некоторые из этих концепций в свои веб-макеты.

Ваш интерфейс загружает процессор ваших пользователей?

LogRocket похож на цифровой видеорегистратор для веб-приложений, записывающий все, что происходит в вашем веб-приложении или на сайте. Вместо того, чтобы гадать, почему возникают проблемы, вы можете агрегировать и составлять отчеты по ключевым показателям производительности внешнего интерфейса, воспроизводить пользовательские сеансы вместе с состоянием приложения, регистрировать сетевые запросы и автоматически обнаруживать все ошибки.

Модернизируйте отладку веб-приложений — начните мониторинг бесплатно.

Html как сделать изображение по центру – Работа с картинками (изображениями) в CSS.Фон картинки, картинка по центру

Общая функция CSS — центрирование текста или изображения. Фактически, существует три вида центрирования:

В последних реализациях CSS вы можете также использовать возможности Уровня 3 (CSS3), позволяющие выровнять по центру абсолютно позиционированные элементы:

Центрирование строк текста

Самый распространённый и (потому) самый лёгкий тип центрирования — это центрирование строк текста в абзаце или заголовке. Для этого CSS обладает свойством ‘text-align’:

которое отображает каждую строку в абзаце P или заголовке h3 по центру между полями, вот так:

Все строки в этом абзаце выровнены по центру полями абзаца. Это стало возможным благодаря значению ‘center’ свойства CSS ‘text-align’.

Центрирование блока или изображения

Иногда центрировать нужно не текст, а блок в целом. Или, по-другому говоря: мы хотим, чтобы правое и левое поля были одинаковыми. Для этого нужно установить поля на ‘auto’. Это обычно используется для блоков с фиксированной шириной, потому что если блок сам по себе гибкий, он просто займёт всю доступную ширину. Вот пример:

Этот довольно узкий блок текста центрирован. Заметьте, что строки внутри блока не центрированы (они выровнены влево), в отличие от предыдущего примера.

Этот метод также можно использовать для центрирования изображения: поместите его в собственный блок и примените свойства полей. Например:

Следующее изображение центрировано:

Вертикальное центрирование

CSS уровня 2 не обладает свойством вертикального центрирования. Вероятно, оно появится в версии CSS уровня 3 (см. ниже). Но даже в CSS2 вы можете центрировать блоки вертикально при помощи комбинирования нескольких свойств. Хитрость заключается в том, чтобы указать, что внешний блок должен быть отформатирован как ячейка таблицы, т.к. содержимое ячейки таблицы

Пример, приведенный ниже, демонстрирует центрирование абзаца внутри блока, который имеет определенную заданную высоту. Отдельный пример показывает абзац, который центрирован вертикально в окне браузера, потому что находится внутри блока, позиционированного абсолютно и по высоте окна.

Этот маленький абзац центрирован вертикально.

Центрирование по вертикали в CSS уровня 3

Уровень 3 CSS предлагает и другие возможности. На момент написания этой статьи (2014 год), хороший способ вертикального выравнивания блока без использования абсолютного позиционирования (что может приводить к частичному перекрытию текста) всё ещё обсуждается. Но если вам известно, что частичное перекрытие текста не станет проблемой в вашем документе, вы можете использовать свойство ‘transform’, чтобы выровнять по центру абсолютно позиционированный элемент. Например:

Этот абзац выровнен вертикально по центру.

Для документа, который выглядит вот так:

таблица стилей выглядит так:

    Сделайте контейнер относительно позиционированным (position: relative), что превратит его в контейнер для абсолютно позиционированных элементов.

Недавно (начиная приблизительно с 2015-го года) в нескольких реализациях CSS стала доступна новая техника. Она основана на новом ключевом слове ‘flex’ для свойства ‘display’. Это ключевое слово предназначено для использования в графическом интерфейсе пользователя (GUI), но ничто не мешает вам использовать его в документе, если у этого документа правильная структура.

Этот абзац выровнен по центру вертикально.

таблица стилей выглядит следующим образом:

Вертикальное и горизонтальное центрирование в CSS уровня 3

Мы можем расширить оба метода, чтобы центрировать по горизонтали и по вертикали одновременно.

Побочный эффект абсолютного позиционирования абзаца состоит в том, что абзац становится ровно таким широким, каким он должен быть (если только мы явно не укажем ширину). В примере ниже мы именно этого и хотим: мы размещаем по центру абзац из одного слова (“Центр!“), так что ширина абзаца должна быть равна ширине этого слова.

Жёлтый фон наглядно демонстрирует, что абзац действительно той же ширины, что и его содержимое. Мы подразумеваем, что разметка осталась прежней:

В плане вертикального центрирования эта таблица стилей схожа с таблицей из предыдущего примера. Но теперь мы ещё перемещаем элемент на полпути через контейнер с помощью правила ‘left: 50%’ и одновременно сдвигаем его влево на половину своей собственной ширины в преобразовании ‘translate’:

Следующий пример объясняет, зачем требуется правило ‘margin-right: -50%’.

Когда форматер CSS поддерживает ‘flex’, всё становится ещё легче:

с этой таблицей стилей:

т.е. единственным дополнением является ‘justify-content: center’. Точно также, как ‘align-items’ определяет вертикальное выравнивание содержимого контейнера, ‘justify-content’ таким же образом определяет горизонтальное выравнивание. (На самом деле всё несколько сложнее, как следует из их названий, но в простом случае, работает это именно так.). Побочный эффект от применения свойства ‘flex’ состоит в том, что дочерний элемент, в нашем случае это Р, автоматически становится настолько малым, насколько это возможно.

Центрирование в области просмотра в CSS уровня 3

Контейнером по умолчанию для абсолютно позиционированных элементов является область просмотра. (В случае c браузером это окно браузера). Таким образом, центрирование элемента в области просмотра не вызывает сложности. Далее приведен полный пример. (В этом примере использован синтаксис HTML5.)

Вы можете увидеть результат в отдельном документе.

Правило ‘margin-right: -50%’ необходимо для компенсации ‘left: 50%’. Правило ‘left’ уменьшает доступную для элемента ширину на 50%. Поэтому визуализатор постарается сделать линии длиною не более половины ширины контейнера. Указав на то, что правое поле элемента находится правее на ту же самую величину, отметим, что максимальная длина линии снова равняется ширине контейнера.

Попробуйте изменить размер окна: вы увидите, что каждое предложение находится на одной строке, когда окно достаточно широкое. Только тогда, когда окно слишком узкое для всего предложения, это предложение будет разбито на несколько строк. Когда вы удалите правило ‘margin-right: -50%’ и снова измените размер окна, вы заметите, что предложения будут уже разбиты, хотя окно все еще шире строк текста в два раза.

(Использование свойства ‘translate’ для центрирования в области просмотра было впервые предложено “Charlie” в ответе на сайте Stack Overflow.)

Created 5 May 2001;
Last updated

Способы центрирования изображения в блоке

На этой страничке вы найдете ответ на вопрос, каким образом можно отцентровать картинку в блоке. Представленное решение будет проанализировано и будут рассмотрены все положительные и отрицательны эффекты.

Центровка изображения в блоке

Итак, сегодня речь пойдет о том, как можно ориентировать изображение по центру блока, причем не только относительно горизонтальной оси, но и вертикальной.

Подобные задачи возникают сплошь и рядом, к примеру, каталог продукции в интернет-магазине. Выкладывается фото продукта, ниже немного информации о нем, и чтобы это все вместе выглядело презентабельно и красиво, картинки центрируются относительно своей обертки. Ниже приведен пример из реальной практики

Пример центровки изображений на сайтах

Чаще всего установка картинки на странице осуществляется пользователем сайта посредством административной панели пользователя. Этот вариант наиболее вероятен, особенно в тех случаях, когда речь идет о интернет-магазинах. Админка позволяет выгружать на сайт картинки любого размера и почти любого формата. Причем исходно прописываются максимальные размеры блока и картинки. Таким образом, после заливки изображения оно будет масштабироваться под нужный размер или обрезать лишние фрагменты. При рассмотрении последнего варианта, наиболее оптимальным будет, если картинка будет отцентрирована по вертикали и горизонтали.

Классическое решение

Суть общепринятого решения заключается на действии свойств text-align и vertical-align. На первый взгляд все кажется довольно просто и логично, однако это не совсем так.

Напоминаю, что свойство vertical-align работает только для текстовых контейнеров и ячеек таблицы. Из этого выходит, что нам необходимо проимитировать состояние ячейки для нашего блока. С этим поможет свойство display при использовании значения table-cell. Это позволит выровнять картинку по центру по вертикальной оси. Горизонтальную центровку можно обеспечить через text-align.

Существенная проблема и сложность данного способа заключается в том, что всеми любимый Internet Explower не может корректно работать со значением table-cell. Поэтому требуется прописывать дополнительно expression для реализации метода.

Ну и конечно самое главное, что надо было сказать в первую очередь. Все прописанные свойства нужно указывать для родителя, в котором будет размещена наша картинка. В ходе наших рассуждений мы пришли к следующему коду

Результат проведенной работы смотрите на скриншоте ниже.

Альтернативное решение

Есть другой путь для реализации поставленной задачи, однако этот способ не соответствует требованиям семантики. Можно выводить картинку через CSS-свойство background, в котором указать расположение картинки как «center center». Это противоречит семантическим правилам, согласно которым логически значимая картинка должна выводится через тег img.

Ниже приведен код нашего альтернативного решения

В результате использования первого либо второго метода получим один и тот же результат в браузере

Отображение результатов центровки в браузере

При использовании последнего метода опытные программисты выносят код с фоновой картинкой в HTML-документ. Это позволяет ориентироваться в документе и быстро найти блок с картинками. А выглядит это следующим образом:

Плюсы и минусы метода

В сравнении с классическим вариантом, альтернативный вариант обладает следующими преимуществами:

  • убираются какие-либо ограничения с родителя (имеется ввиду определенное позиционирование или эффект обтекания), которые необходимы для оптимальной работы метода;
  • исключается использование expression;
  • не требуется для родительского блока прописывать свойство overflow с соответствующим значением, чтобы обрезать большие картинки;
  • минимизация количества строк кода.

Однако в тоже время метод имеет несколько недостатков:

  • не соблюдение семантических правил;
  • нерешенность вопроса по определению размера изображения.
Подводя итог

Альтернативный способ не рекомендуется использовать, так как соблюдение семантики является очень не мало важным фактором при верстке веб-страницы. Однако, перечень преимуществ перед классическим способом заставляет задуматься.

Оценок: 4 (средняя 4.8 из 5)

Понравилась статья? Расскажите о ней друзьям:

Курсы по CSS (в открытом доступе)

CSS. Выравнивание картинки по центру

Уже давно существуют разные методы выравнивания картинок по центру с помощью CSS. На реализацию этих методов сильно влиял Internet Explorer 5. Но сегодня эта версия браузера мало кого интересует, поэтому можно избавиться от лишнего кода.

Раньше IE5 и IE5.5 диктовали свои правила — для того, чтобы выровнять элемент страницы по центру, необходимо использовать CSS-свойство text-align:center . И чтобы отцентровать, например, картинку, необходимо размещать её внутри дополнительного блока:

Для этого дополнительного блока присваивается соответствующие CSS-свойство:

Всё это было необходимо потому, что Internet Explorer пятых версий не поддерживает уже тогда существовавшее и поддерживаемое другими браузерами свойство внешних отступов auto , которое автоматически налету присваивает одинаковое расстояние слева и справа от выравниваемого элемента. Вышеприведённый способ всё ещё используется.

Но IE5 и IE5.5 уже в прошлом, поэтому HTML-код можно сделать проще и элегантнее:

Отсутствие ненужных дополнительных блоков достигается благодаря соответствующему CSS:

Свойство display:block присваивает картинке характеристику блочного элемента, что избавляет от необходимости использовать <div> или <p> вокруг картинки. Далее декларация margin:0 auto присваивает верхнему и нижнему отступам нулевое значение, а левому и правому отступам — автоматически равнозначное значение, которое выравнивает картинку по центру.

Нужно присвоить разные отступы сверху и снизу? Без проблем. Не забываем про сокращения:

К сожалению, в отличие от случаев выравнивания картинок по левому и правому краям ( float:left и float:right ), нет возможности стандартными методами завёртывать текст вокруг отцентрованной картинки. Конечно, если это очень важно, то выполнимо.

Также, если картинка одновременно является ссылкой, то область ссылки распространяется на всю ширину блока, вне зависимости от ширины картинки. В некоторых случаях это недостаток.

Вышеописанный метод выравнивания больше всего подойдёт для сайтов, которые используют картинки внутри текста (новости, статьи). Для фотогалерей, конечно же, существуют свои, более изощрённые способы выравнивания картинок.

Выравнивание изображения средствами css

Изображение выравнивается по левому краю, по центру и по правому краю.

Если изображение выравнивается по левому краю текст обтекает по правой стороне.

<img align=”left” src=”kartinka.jpg”>

А на странице это выглядит вот так, как на картинке слева. Можете просмотреть код через браузер.

Для того, чтобы все это выглядело довольно эстетично, то желательно задать отступы от изображения до края текста. Сделать это можно параметрами стилей

Padding-top:0; padding-left:0; padding-right:20px; padding-bottom:15px;

Что мы здесь написали?

А написали следующее: отступ от верхнего края ноль, потому что текст по умолчанию отступает от верхнего на ноль пикселей. Тогда текст и картинка будут выравниваться по одной линии.

Дальше отступ от левого края тоже ноль. Здесь также по умолчанию текст отступает от левого края на ноль. И соответственно текст и левый край изображения встанут по одной линии.
&#13; Третий параметр padding-right:20px задает то, что картинка будет отделена от текста, который обтекает его справа, на двадцать пикселей.
&#13; Четвертый параметр padding-bottom:15px; здесь вы уже поняли: картинка будет отделена снизу от текста на пятнадцать пикселей.

Почему на пятнадцать? Потому что нужно учитывать межстрочный интервал. Его мы тоже можем задать в стилях для тега <p>. Если его не задавать стили будут задаваться по умолчанию стилями браузерами пользователя. И тогда пользователь увидит вашу страницу немного иначе.

Итак, снизу будет отступ пятнадцать пикселей плюс межстрочный интервал. Кроме того, следует учитывать высоту изображения. Поскольку высота влияет на то, что будет внизу межстрочный интервал или просто продолжение строки справа. Это вы уже сами поймете в процессе верстки страницы.

Хотя многие программисты этими мелочами особо не заморачиваются. Кому какое дело сколько внизу отступать.
&#13;

Теперь о выравнивании картинки по центру. Код следующий

<img align=”center” src=”kartinka.jpg”>

Текст обтекает с обеих сторон. Но только при условии, если картинка по ширине меньше ширины текста в два раза. А в большинстве случаев так никто не делает. Чаще всего используют вариант: картинка ставится на всю ширину текста или чуть меньше, а текст пишется сверху и снизу. Это самый распространенный вариант верстки.
&#13;

А третий вариант. Код следующий

<img align=”right” src=”kartinka.jpg”>

Выглядит вот так. Как на картинке справа. Здесь все тоже самое что и в варианте align=left. Отступы вы тоже можете задать через стили.

Есть также вариант быстрый и простой. Только немного не аккуратный. Задается параметрами HTML. Это вы сразу после тега <img пишете vspace=20px и hspace=20px. Сокращенный вариант слов vertical space и gorizontal space.

А почему не аккуратный?

Потому что теги vspace и hspace задают расстояние от изображения с обеих сторон, снизу и сверху. Поэтому картинка не стоит на одной линии от края текста. Не вполне эстетично.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *